有限與無限遊戲 (Finite and Infinite Games):別把人生玩成了一場只有輸贏的比賽
今天是 12 月 30 日,2025 年的倒數第二天。
在這個時刻,我們習慣拿出年初的「願望清單 (KPI)」,開始打勾或畫叉:存款目標達到了嗎?體重減下來了嗎?升遷順利嗎?
如果達標了,我們覺得自己是「贏家」;如果沒達標,我們覺得自己是「輸家」。我們習慣把人生看作一場又一場的比賽,渴望在終點線舉起獎盃。
但這正是現代人集體焦慮的根源。哲學家詹姆斯·卡斯 (James Carse) 在其傳世經典《有限與無限遊戲》中提醒我們:如果你把人生當成一場必須「贏」的遊戲,那你從一開始就輸了。
世界上的兩種遊戲
卡斯將世界上所有的活動分為兩類:
1. 有限遊戲 (Finite Games)
- 目的: 為了「贏」、為了結束遊戲。
- 規則: 固定不變。必須在界線內進行(有時間、空間限制)。
- 例子: 考大學、NBA 總冠軍賽、爭奪市佔率、戰爭。
- 特徵: 會有贏家和輸家,遊戲結束後,獎盃頒發,人群散去。
2. 無限遊戲 (Infinite Games)
- 目的: 為了「讓遊戲繼續玩下去」。
- 規則: 可變動。當遊戲無法進行時,為了延續遊戲,規則可以被修改。
- 例子: 傳承文化、經營婚姻、生命的演化、探索宇宙。
- 特徵: 沒有終點,沒有贏家,只有「延續」與「傳承」。
為什麼「有限思維」很危險?
許多企業倒閉,是因為他們在玩有限遊戲。例如,微軟早年一直想「擊敗」蘋果(贏得比賽),結果錯失了行動互聯網的浪潮。而蘋果在賈伯斯眼裡玩的是無限遊戲——他不關心市佔率是否第一,他只關心「如何做出更好的產品」,讓這場創新的遊戲能玩得比誰都久。
個人也是如此。如果你把「退休」當作終點(贏了),那你退休後的人生將瞬間失去意義,迅速衰老。因為你已經把遊戲玩「完」了。
2026:切換你的遊戲模式
站在年末的轉折點,PressaGen 邀請你在新的一年嘗試「無限思維」:
- 不要追求「擊敗競爭對手」,要追求「每天比昨天進步一點」。 對手只是來陪你練球的伙伴,他們的存在是為了讓你變得更強,讓遊戲更精彩。
- 不要追求「達成目標就停止」,要追求「可持續的成長」。 減肥不是為了瘦到 50 公斤然後開始大吃大喝,而是為了建立一種能維持一輩子的健康生活方式。
結語:只有邊界,沒有終點
有限遊戲是在邊界內玩(Play within boundaries),無限遊戲是在和邊界玩(Play with boundaries)。
明天就是 12 月 31 日,這不是一個終點,這只是無限遊戲中的一個小小逗點。在新的一年,願你不為輸贏而活,願你擁有讓遊戲永遠精彩下去的智慧。
